运维需要迈过的两道坎

我们知道有些事我们知道自己知道,比如最近感觉现阶段运维的终极问题是解决高可用高并发的问题。看到没有功能性都没有提,不能说他不值一提,至少包含在上面两个问题之中吧。

关于这两个问题国内行业的公司做的还是不错的,比如阿里腾讯稍微解决了一些国内问题就能跻身世界行业TOP10。可见一个中国与半个世界等,从这方面看那些刚毕业的求职者也没必要去外企了,小打小闹终不成事,再说了再过几十年就是中国引领世界了,出去了还得回来,回来了看到自己回到的原点已经不是当初的那个原点,多尴尬,说远了止住。

但是我发现大多公司还在修修补补上下功夫,就好比一个瓦罐掉地下摔坏了,我们舍不得或者没办法只能捡起来粘贴再用了。我们为什么不建一个摔不坏的罐子或者能自动修复的罐子呢?是什么限制了我们呢?难道是这么多年我们做的都是加法,我有个不成熟的想法,博士学位后是不是加个不士,忘掉那么多条条框框,就像张无忌一样忘记毕生所学,最终神功大成!

有人可能会说这个资源有限暂时还行不通,我们都知道打怪能升级,难道人生不是打怪升级吗?有那么多时间浪费在游戏享受里,何不用于现实社会里打怪升级呢?一个事能不能成,取决于两个方面,我们可能只关注了事情的难度系数而忽略了解决问题的决心。在没有达到黎明前永远是黑暗,但不代表光明不会到来,我们只需要坚定的决心,关于这点各大学派都有论证就不多说了只要坚定执行就行。

另外人终究会受到环境的影响,关于这个有两个方法,打怪升级创造环境;机缘巧合换个环境。只要出发点是好的,不用在意外界看法就行。毕竟很多人都是孤独的,孤独的人并不可耻,虽然孤独的人是可耻的很好听!